小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别。……我渴望将自己的专业知识热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行市场传播

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景材质的图?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……项目从引擎开始开发。VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计怎样的呢?……游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。编程美术设计全都要

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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提前计划,每一个转折点都要做出关键决定。……康迪亚:数字版”一款以回合为基础的战略游戏,有2到6名玩家为争夺财富影响力相互对抗。……随着推出更多地图扩展(均出自官方),“康迪亚: 数字版”的可玩性几乎无限的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐的,这点可能比较特殊?……平时专业内必修课比较侧重游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样。……那你们第二年之后的话会这些公司有合作实习之类的?实习一般都是自己找的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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所以你读的 minor 吧?可以具体介绍一下?……所以你现在在做游戏设计的工作?我在 DigiPen 读 CS 的 master。……之前 USC 对比过课表,基本上一个模子出来的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


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